商店功能与系统设定【暂定】
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商店设定
1出售军火仅限于单兵武器不包括大型武器载具等【现阶段】
2召唤武器需要点数,点数获取途径如下;
普通丧尸每击杀一只100点
变异丧尸1000点
黄金1KG=500点
完成任务获得奖励任务难度越高点数获取越多
S级=100000点任务成功率1%【可获得系统插件】
A级=10000点任务成功率20%【几率获得系统插件】
B级=5000点任务成功率50%
C级=3000点任务成功率70%
D级=1000点任务成功率90%
商店:
手枪:
1价格每把500-1000点不等
2子弹价格统一每颗1点
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